Titanfall 2 kjører med opprinnelig 4K-oppløsning på Xbox One X, og har dynamisk overskalering

Tiffany Garrett

Siden da har vi imidlertid ikke hørt noe om en konkret oppløsning. Ville spillet kjøre på native 4K? Ville det være 1440p som PlayStation 4 Pro? Heldigvis et intervju mellom Xbox Wire og Respawn Entertainment hovedprodusent Drew McCoy avklarte situasjonen.

På spørsmål spesielt om hva utviklingsteamet gjorde for å forbedre Titanfall 2 for Xbox One X, sa McCoy følgende.



xbox one x solid state -stasjon

Vi har økt gjengivelsesdetaljer og dynamisk oppløsningshette for Titanfall 2 på X1X. Dette betyr at spillet alltid vil sende ut et 4K-signal, men dynamisk endre oppløsningen basert på GPU-belastning for å sikre jevne rammer. I tillegg har vi hentet fra PC-versjonen av Titanfall 2 Dynamic Superscaling for tider når til og med full 2160p ikke presser X1X GPU til 100% utnyttelse ... Spillere vil legge merke til mange små detaljer i verden og den opprettholder væsken. 60 FPS-rammer som trengs for jevn spill.

Bortsett fra det faktum at Xbox One X-versjonen av Titanfall 2 kjører på native 4K med dynamisk oppløsning - det er 1440p med dynamisk oppløsning på PlayStation 4 Pro - den mest spennende nyheten må være at utviklerne tok over Titanfall 2 Dynamic Superscaling fra PCen versjon. Dette betyr at hvis ikke Xbox One X GPU brukes fullstendig, vil den gjengis på høyere enn 4K og downsample til oppløsningen konsollen gir ut til. Bildet vil være usedvanlig klart og glatt under disse anledningene.

I motsetning til det første spillet introduserer Titanfall 2 en kampanje ved siden av flerspillermodus. Historien utforsker det unike båndet mellom menneske og maskin og er overraskende rørende. Hvis du ikke har spilt spillet, må du sjekke det hos forhandlere.

Hold øye med WindowsCentral.com/Gaming for alt det siste innen Xbox og Windows 10-spill, tilbehør, nyheter og anmeldelser!